문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마법학교 아스티넬 (문단 편집) == 스토리 == 마법학교 아스티넬의 신입생인 주인공이 마왕 발바도스의 부활에 대비하여 대마도사가 되기 위해 모험에 뛰어들어 몬스터 퇴치와 여러가지 사건을 해결해 나가며 마왕의 부활을 막는다는 내용이다. 스토리는 퀘스트로 진행된다. 입학생들은 퀘스트를 통해 성장하게 되고, 펫(애완동물)의 능력치를 키울 수도 있다. 펫의 능력을 높이면 게임 중 여러가지 도움을 받을 수 있다.[[http://postfiles12.naver.net/20140421_59/nyulet012_1398071816675rm4cH_JPEG/%C8%A8%C6%E4%C0%CC%C1%F6_%B8%B6%B9%FD%C7%D0%B1%B3_%BC%D2%B0%B3.jpg|링크]] 또한 2012년 갑작스런 야후! 코리아의 철수로 진행중에 서비스가 종료되어 직접적인 엔딩은 만들어지지 못했다. 대마도사가 되는 게 실질적인 엔딩인듯. 아니면 만화판 엔딩이 실질적인 엔딩일 수도 있다. 만화판 엔딩은 주인공인 피핀이 마법사 '두르마르 휴즈'의 도움을 받아 피핀 내부에 잠재한 어둠의 인격을 폭주시키려는 정체불명의 악당의 술책을 막아 내고 마술사로 진급한다는 내용이다. 그러나 게임상에서는 대마도사 계급까지 구현되어 있음을 고려하면 만화판 엔딩이 진엔딩이라는 견해는 크게 설득력이 있지는 않다. 다만 후속작인 마법학교 아르피아에서 주인공의 행적이 약간 나오는데 결국 마왕 발바로스를 막은건 주인공이었다고 언급된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기